C / graphics.h / getfillpattern
arc, bar, bar3d, circle, cleardevice, clearviewport, closegraph, detectgraph, drawpoly, ellipse, fillellipse, fillpoly, floodfill, getarccoords, getaspectratio, getbkcolor, getcolor, getdefaultpalette, getdrivername, » getfillpattern, getfillsettings, getgraphmode, getimage, getlinesettings, getmaxcolor, getmaxmode, getmaxx, getmaxy, getmodename, getmoderange, getpalette, getpalettesize, getpixel, gettextsettings, getviewsettings, getx, gety, graphdefaults, grapherrormsg, _graphfreemem, _graphgetmem, graphresult, imagesize, initgraph, installuserdriver, installuserfont, line, linerel, lineto, moverel, moveto, outtext, outtextxy, pieslice, putimage, putpixel, rectangle, registerbgidriver, registerbgifont, restorecrtmode, sector, setactivepage, setallpalette, setaspectratio, setbkcolor, setfillpattern, setfillstyle, setgraphbufsize, setgraphmode, setlinestyle, setpalette, setrgbpalette, settextjustify, settextstyle, setusercharsize, setviewport, setvisualpage, setwritemode, textheight, textwidth,
Funcion: getfillpattern()
Sintaxis:
Descripcion: Esta función es usada para obtener una trama de relleno definido por el usuario, como es definida por la función setfillpattern, y la guarda en memoria. El argumento *trama es un puntero a una serie de ocho bytes que representa una trama de relleno de bits de 8 x 8. Cada byte representa una fila de ocho bits, donde cada bit está encendido o no (1 ó 0). Un bit de 0 indica que el píxel correspondiente será asignado el color de relleno actual. Un bit de 0 indica que el píxel correspondiente no será alterado.
Ejemplo:
Sintaxis:
void far getfillpattern(char far *trama);
Descripcion: Esta función es usada para obtener una trama de relleno definido por el usuario, como es definida por la función setfillpattern, y la guarda en memoria. El argumento *trama es un puntero a una serie de ocho bytes que representa una trama de relleno de bits de 8 x 8. Cada byte representa una fila de ocho bits, donde cada bit está encendido o no (1 ó 0). Un bit de 0 indica que el píxel correspondiente será asignado el color de relleno actual. Un bit de 0 indica que el píxel correspondiente no será alterado.
Ejemplo:
#include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { int gdriver = EGA; int gmodo = EGAHI; char trama1[8] = { 0x33, 0xEE, 0x33, 0xEE, 0x33, 0xEE, 0x33, 0xEE }; char trama2[8] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; /* Si has registrado los dispositivos para que formen parte de graphics.lib ** entonces usa estas sentencias: registerbgidriver( EGAVGA_driver ); initgraph( &gdriver, &gmodo, "" ); */ /* Si no, entonces has de "decir" dónde se encuentra el dispositivo gráfico */ initgraph( &gdriver, &gmodo, "C:\\BC5\\BGI" ); getfillpattern( trama2 ); bar( 50, 50, 150, 150 ); setfillpattern( trama1, 9 ); bar( 160, 50, 260, 150 ); setfillpattern( trama2, 4 ); bar( 105, 160, 205, 260 ); getch(); /* Pausa */ closegraph(); return 0; }