C / graphics.h / getdefaultpalette
arc, bar, bar3d, circle, cleardevice, clearviewport, closegraph, detectgraph, drawpoly, ellipse, fillellipse, fillpoly, floodfill, getarccoords, getaspectratio, getbkcolor, getcolor, » getdefaultpalette, getdrivername, getfillpattern, getfillsettings, getgraphmode, getimage, getlinesettings, getmaxcolor, getmaxmode, getmaxx, getmaxy, getmodename, getmoderange, getpalette, getpalettesize, getpixel, gettextsettings, getviewsettings, getx, gety, graphdefaults, grapherrormsg, _graphfreemem, _graphgetmem, graphresult, imagesize, initgraph, installuserdriver, installuserfont, line, linerel, lineto, moverel, moveto, outtext, outtextxy, pieslice, putimage, putpixel, rectangle, registerbgidriver, registerbgifont, restorecrtmode, sector, setactivepage, setallpalette, setaspectratio, setbkcolor, setfillpattern, setfillstyle, setgraphbufsize, setgraphmode, setlinestyle, setpalette, setrgbpalette, settextjustify, settextstyle, setusercharsize, setviewport, setvisualpage, setwritemode, textheight, textwidth,
Funcion: getdefaultpalette()
Sintaxis:
Descripcion: Esta función es usada para obtener una estructura que define la paleta según el dispositivo en la inicialización - esto es, cuando se llama a initgraph. La estructura palettetype se define de la siguiente manera:
#define MAXCOLORS 15
struct palettetype {
unsigned char size;
signed char colors[MAXCOLORS+1];
}
El campo size indica el tamaño de la paleta. El campo colors contiene los valores numéricos que representan los colores que ofrece el dispositivo en su paleta de colores.
Ejemplo:
Sintaxis:
struct palettetype far *getdefaultpalette(void);
Descripcion: Esta función es usada para obtener una estructura que define la paleta según el dispositivo en la inicialización - esto es, cuando se llama a initgraph. La estructura palettetype se define de la siguiente manera:
#define MAXCOLORS 15
struct palettetype {
unsigned char size;
signed char colors[MAXCOLORS+1];
}
El campo size indica el tamaño de la paleta. El campo colors contiene los valores numéricos que representan los colores que ofrece el dispositivo en su paleta de colores.
Ejemplo:
#include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h&t; int main() { int gdriver = EGA; int gmodo = EGAHI; struct palettetype *palette = NULL; int i; /* Si has registrado los dispositivos para que formen parte de graphics.lib ** entonces usa estas sentencias: registerbgidriver( EGAVGA_driver ); initgraph( &gdriver, &gmodo, "" ); */ /* Si no, entonces has de "decir" dónde se encuentra el dispositivo gráfico */ initgraph( &gdriver, &gmodo, "C:\\BC5\\BGI" ); palette = getpalettetype(); circle( 300, 150, 50 ); getch(); /* Pausa */ closegraph(); printf( "Paleta\n\nTamaño: %d\nColores: %d", palette->size, palette->colors[0] ); for( i=1; i<palette->size; i++ ) printf( ", %d", palette->colors[i] ); printf( "\n" ); return 0; }